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5月~8月、アトラス作品リリースラッシュ!

ども、なんか今更ですねえ、ランダムです
最近はめっきりブログを更新することもなくなって、もう読んでくれてる人も
いなさそうなんですが、出来るだけ更新はしたいな、とは思ってるんですよ

ええ、マジで

つい、ツイッターでだらだらしちゃって毒気を抜かれちゃいましてね…

てことで、これからも反省することなく気が向いたときに更新しますね☆


さて、今更言うまでもなく、アトラス者のみなさんはご存知でしょうが
5月~8月末までアトラス作品のリリースラッシュが続きます

~発売済み~
5月ペルソナ2罰
6月14日ペルソナ4 ザ・ゴールデン

~これから発売~
7月5日世界樹の迷宮Ⅳ
7月26日ペルソナ4 アルティメット・イン・マヨナカアリーナ
8月30日デビルサマナーソウルハッカーズ


ただでさえ4ヶ月連続5本リリースで参っているのですが、さらに
皆さんご存知の通り

真・女神転生4の発売が決定!!

と、もうどうしたらいいのってくらいのリリースラッシュで
詰みゲー増えまくりっていうか、嬉しいけど金いっぱい掛かって
涙みたいな、いかんとも言い難い心境です

何より、真4がいよいよ始動してしまった!というニュースが一番の
ビッグニュースじゃないでしょうか……いやー出るんだなーついに……
いや、ほんとマジでびっくりでしたよ…
しかもハードが3DS!

すんません僕ソニー信者とかじゃないんですけど、PS3で来ると思い込んでました!
よく考えたら今までPSで出た完全新作のメガテンって真3だけなんですよねw
普通に考えたらSJも出たことだし、3DSで出ちゃうのかなーと…
ニンテンさんには真メガテンシリーズが無事世に出たことの恩があるというか
以外とヌルイ任天堂チェックのおかげってところもあるし…
あ、あれね、真1が発売されるときに、表現なんかの問題でチェックが
通らないかもっていう可能性が出て、ニンテンさんが

「まーメガテンの世界観だしいいんじゃね!(意訳」

ってことでチェック通してくれたんですよね(大司教がソース)、足向けて眠れないじゃないですかマジで…

3DSでは世界樹もでることだし、同じ3Dダンジョンゲーだった場合いろいろと
ノウハウを積み重ねてきたものを利用できるわけですし、まぁ必然といえば必然なのかなぁ?
もちろんPS3やVitaをはじめとするHD次世代機で、超美麗な悪魔と戯れたいという
気持ちはめちゃくちゃあるんですけど…まぁそれはペルソナ5あたりに譲ってですね…
今は良いゲームになることを祈るしかないんじゃないですかね!

世界樹4を見る限り、もしかしたら悪魔絵は2Dじゃなくて3Dで来るかもしれませんし?
続報を待つよオイラは!


んじゃ、一本ずついろいろとクダまいていきましょうかね?
レビューとかも全然してないので、ちょっと流す程度で…


■PSP版 ペルソナ2罰
おそらく、アトラス最後のPSP作品となる、ペルソナ2罰
満を持して登場です、当然購入済み

前作ペルソナ2罪の出来が今ひとつで、当ブログでもさんざんディスったということもあり
オイラもプレイ途中で放置しまくり^^;、実は罰発売後1週間たってやっとこさ罪をクリア
ちゃんとした引き継ぎデータを作るのに結構時間掛かっちゃいましたよ
ってことで引きついでプレイを開始したところ、今回の移植はかなりしっかりした出来で
安心しました

・PSP版罪で一番ユーザーが腹を立てた、ロード時間が激減!
 ロード時間に限らず、全てのUIの動作がクイックです
 ストレスレス!、なんで罪ではできなかったんや……

・戦闘UIがPS版準拠+PSP版の合体攻撃を一発選択して設置可能
 罪のようにコマンド指定をキャンセルするのにいちいち一人ずつキャンセルする
 必要がなくなりました、ただ、PSP版罪のように一度決めた攻撃順を記憶して
 くれないので、合体魔法を使う度に順番を指定しなおすか、合体魔法リストから
 魔法を選択しないといけません、そこはPSP罪仕様でもよかったのに^^;

・合体攻撃時のスプラッシュというかカットインの原画が土居さんになって違和感が減る
 まぁコンフィグでオフにするので見ることはないんですけどもw
 前作のカットインは違和感バリバリでしたからね…

・戦闘モードシンプルの速度がハンパない
 前作もシンプル設定ありましたけど、異常にモッサリズムでしたからね…
 今回は逆に速すぎて困るくらいだったりしますw
 行動中の仲間の攻撃結果がわかってから戦闘中断して次の仲間の行動を
 選定しなおす、とかが速すぎてタイミングつかめなかったりしますw

・コンタクト時、契約悪魔や悪魔の反応がわかりやすくなった
 罪ではなぜかオミットされてしまった、悪魔の交渉時の反応による
 悪魔の影?の色のライトアップ演出が復活して、交渉コマンドによる
 反応がわかりやすくなったことと、契約した悪魔は足下に魔方陣が
 出ます、元々PS版にあった仕様なんですが…やっぱこれがあると
 一目でわかりやすくていいですね

以上、かなり遊びやすくなってます、というかなんの不満もねーやw

とりま罪を完全プレイして罰開始したはいいけど、P4G発売までにまったく
プレイが終わりませんでしたうひょひょ、今理学研究所をクリアしたとこ…
全然終わる気配がしねえよ…、P4Gが発売されたせいでこれから数ヶ月は
放置されることも大決定されてるしねえ…いつプレイするの……


■ペルソナ4 ザ・ゴールデン

これは後日ちゃんとしたレビュー書こうかな?


■世界樹の迷宮4
待ってましたの世界樹4、ここまでデビサバOCしか発売されてなかったので
やっとこ新作登場です

え?デビサバOC?

一度発売日に本体事買ったけど、どっちもあとでうっぱらって
2月にVita,3DS、PSPと一緒に買い直しましたよ……
そして未だに1日目の途中でプレイ停止状態
だめだこりゃ

っとデビサバOCはどうでもいいんですよ、世界樹Ⅳ超楽しみっすな!
今回からモンスターが3Dモデルになってて、とても出来がよいのが
見て取れます、なにより、世界樹3では地方在住なため全くスレ違いができず
2chですれ違い呼びかけたにもかかわらず、たった3枚しかギルドカードを
ゲットできなかったんですが、今回はどうやら、QRコードを作成して
配布、公開ができるようなので、とても楽しみです、ギルカをいっぱい
集めたいにゃーーーー

当ブログでも自分のギルカを逐一公開するつもりなんで、よかったら
みなさんのギルカQRも公開してもらえると超うれしいです^^

ところで、世界樹4PVのナレーションもっと上手い人いなかったん?
なんか有名な人らしいけど微妙っすよね!

■ペルソナ4 アルティメット・イン・マヨナカアリーナ
PS3版を購入予定でーす
先日地元のゲーセンでアーケード版デビュー、ネシカカードも買って
プレイヤーズギルドに登録、とりあえずラビリスのアナザーカラーをゲット
称号もつくっておきましたよ
使用キャラは、真田にラビリスにする予定
地元のゲーセンでは対戦に入ってくる人がいなくて未だ対戦処女なので
家庭用が出たらネット対戦したいです、うん、俺完全素人だから
完全にカモになるだろうけど…いいんや、やっぱ対戦しないと
対戦スキルも仕様も理解しきれないしさ…

■デビルサマナーソウルハッカーズ
PSPで来るんだろうなー、というかもうこねーよな!って
思ってたらまさかの移植

しかも3DS

なんでじゃああああああああああああああああああああああああ

PSPでデビサマだしたんだからPSPに出して欲しかった…
PSPで出たペルソナとプリクラはもうDL版もパッケとは別に購入してあるので
一緒にDL版を並べてニヤニヤしたかったよ…

まぁもういいけどさ、せめてアーカイブス配信してくれよ…

脱線

どうやらハッカーズ移植は、フルボイス?になるらしく、イベントシーンも
新規のアニメになるっぽいですなあ、なんというアニオタ仕様w
というか誰得、とおもったけどソウルハッカーズはキャラゲー的な
ところもあるから、まぁ妥当なのかもしんない……

追加要素その他はまだ明かされてないのでどうなるのかわかりませんが
とりあえず予約済み

とりあえずこんな完二?
あ、そういえばこんなもん作ってます

GRIMOIRE~メガテンペルソナ世界樹関連書籍DB
http://randamdevil.sakura.ne.jp/grimoire/index.htm

タイトル通り、メガテンペルソナ世界樹関連の発売済み書籍のデータを
掲載してます、いろんな人から情報や画像の提供うけてますので
今後もデータの充実を図っていきたいところ
とりあえずはまだ全コンテンツの実装が出来てないのでβ版ってところです

スキャナが死んでなかったら、手持ちの書籍の表紙画像を大きめのサンプルとして
表示できるようにしたかったんですが…スキャナがあいにく死にまして…残念
まぁ将来的に実装するかもしれません^^
このためにレンタルサーバ借りてしまったし…w


あと、P4Gの合体検索については現在白紙状態
ちょっとプレイしないといけないアトラスゲーが積まれすぎてて…
あと3週間もすれば世界樹4もでちゃいますし、プレイがまったく
追いつきません!

P4GはRISKYで開始したんですが、あまりの難易度にマジで
フラゲしたのに未だにりせイベントが始まったとこです…
世界樹までに終わるか微妙でしょ…

ってことで、今日はこのへんで
相変らずとりとめない記事で申し訳ないけど

まぁそれが俺の味ってことで…(適当にスタートしてるだけ


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【リリース】 PSP版ペルソナ2罰 悪魔コンタクト検索プログラム

ども、おひさしブロンコ、兆、そう、超じゃなくて兆眠いです、ランダムです


昨日から寝てないのでさくっと用事を済ませちゃいましょう

明後日5月17日はPSP版ペルソナ2罰の発売です!

どんどんぱふぱふー♪

思えば、PSP罪発売時、あまりのモッサリゲー具合にさんざんぱら文句ぶちまけて
それ以来更新しなかったんですけど、罪版つくったんでやっぱ罰版つくんないとダメっしょ!?

ってことで作りました、まぁぶっちゃけ自分のためです100%
だって本開くのめんどいじゃん?


PSP版 ペルソナ2罰 悪魔コンタクト検索プログラム Ver.1.0

前回同様WEBプログラム版ですん

PSP版ペルソナ2罰 悪魔コンタクト検索


なんか縦書きにしたら、FireFoxで表示がグッダグダになりました!てへぺろ!
だからIEかなんかの大丈夫そうなブラウザつかってね♪

ほいじゃ、今日はこの辺で、熱出てきたんでねまーす
よかったらつかってくんさいー^^


2012年、あけましておめでとうございまする

あけおめ!

20111231_0411_30.jpg

今年は駄洒落で!


ってことで、超放置してますけど、今年もよろしくおねがいします^^
今年は新作いっぱいでて、ブログいっぱい投稿できたらいいなー^^


デビルサバイバー2日記 #01

いやぁ!もうブログやめちゃいなよ俺!ランダムです

世界樹のころの元気はいずこへ
ファーストインプレッションが発売1週間後とはどういうことだこの野郎!俺!
だって、ちょっとゲーム自体がめんどくさかったりもするんだもん!だめじゃん!

なんていうんですか焦燥感(パンプっぽく←ダを略すなよ

一応感じてはいるんですよ、いやいやマジで


ってまぁもう遅いですけど今回もフラゲ自慢させてもらっていい?
5日遅れのフラゲ自慢!イエス!高須クリニック!

品川美容外科大変だよな、いやーん
もう意味わかんない、全然、わかんない

ってことでデビサバ1作目は任天堂流通のせいで入手できなかった
販促ポスターも無事ゲッツ!!!

DSCF1128.jpg

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最近特典ばっかだな、一応OCも予約してるけどデビサバは無印も
OCも特典はつけない流れなんすかね??

ちなみに3DSはないので当分OCは遊べません
OCつってもミーシャバートンとは一切関係ねーから!
しらねーかThe O.C.とかさ

3DSはカラーバリエーションが増えてから…とおもってたら7月に新色フレアレッドが追加され
いよいよ俺も3DSユーザーに、とか思ってたらちょっとTV買わないと行けなかったりで
お金が尽きてしまったために未だに3DS買えずじまい、どーすんべかなーとおもった矢先に
3DSの電撃値下げ決定で3DS買いやすくなってオレサマ歓喜って感じなんだけど
どっちみちローン背負ってしまったので10月くらいまでお預けだよコンチクショウ!

いけねっ、脱線!

関係ないけどちょっとブックオフにウィザードリィーのコミックス
ギルの迷宮や鳳凰の塔ないかなーと寄ったときにふとDSのコーナーみたら
無印デビサバ1の中古が3980円に爆発的に値上がりしててビックリw
やっぱ続編でると微妙に旧作の値段あがっちゃうよな……
まぁあれだけ必死にフルコンププレイしたあとなのでもう二度とプレイ
することはないだろうけど……売っちまったのでいつか買い戻さないと…
はやくベスト版だして通常版の値段落ち着いてもらいたいもんです

再び脱線

さて、長い前置きはこれくらいにして、さっそくプレイ開始
つってももう5日目までプレイ済だし、ブログのこと考えて
プレイしたりSS取ってるわけじゃないのでホント主旨がよく
わかんない行き当たりばったりの更新ですけど…

とりあえずゲームプレイしての感想は、と

戦闘システムは前作をほぼ完全に踏襲したシステム
種族が追加されたことや、種族スキルがあるランクに到達すると
レベルアップする、という要素が追加されてたり
ますます完成度がUPしていると思います
前作よりもよりストラテジが重要になった感あります
ちまたでは前作よりヌルくなったという人も居ますが…
僕自身のプレイ感では、前作よりも多少難しくなった感じがします
行動スピードの計算がどうなってるのかよくわからないんですが
囲まれるとなかなか行動が回ってこなかったりしてボッコボコに
されることが多いです^^;

あとは、戦闘を継続するための種族選びも結構重要
ガス欠にならない工夫が必要といった感じ
たとえば女神+天使、とか鬼女+天使だとか
堕天使のいけにえの盟約だとか魔王いれてみるだとかetc

イベント戦闘でいきなりボス悪魔や侵略者のLVがあがることがあるので
回復や継続能力を考えたPT作りは必須

育成面では、悪魔全書の実装があったものの
現時点では呼び出し費用が非常に高価で
オークションの落札価格の3~5倍以上の費用が
必要なせいかまったく使えない状態です^^;
後半お金が余ったり2周目用の要素と割り切った方が良いかも

あと現時点で前作にあったマグネタイトボーナスが廃止されているため
悪魔が最初から持っている自前のスキルを上書きすることができませんので注意

まだ御魂合体などを試してない(LVがたりないので御魂を作れない)
ため上書きができるかどうかは未確認ですが、ちょっと痛いです

その分のフォローなのかはわかりませんが、戦闘の成果によって
アドオンをゲット可能です、これは合体時に選ぶことで
能力を不可する要素で

力+2、だとか
氷結セット(その時点まででクラックしている氷結相性に関するスキルを自由にセット可能)

などいろいろある様子
このアドオンを使用すれば素材悪魔が持っていないスキルをセット可能です

縁システムは、Pシリーズのコミュ、に近いと言えば近い?
アドベンチャーパートでキャラクターごとのイベントをこなしていくことでステージが
UPして、クラックを共有したり、悪魔の合体が解禁されたりします
話によるとそのキャラのストーリー上の生死にも影響するとか?
まだそういう展開を見ていないので未確認w

さてストーリーについて
今回CERO:Bということですが、始まって直ぐ凄惨な事故の
光景みせられたり、え?Bでいいんだ?って感じw
3月辺りだとなかなか発売できない内容だったかと思われます
なんせ地震や天変地異が起きて混乱しちゃうわけですからね

しかし実際の被災地の様子をみるに、なかなか日常が崩壊されたからといって
ゲーム内のように無秩序な状態になるようなことはあまりないですわなw
悪魔という力を手に入れた人間の欲望が暴走、という要素が
現実の被災地にはありえんわけですが……っとそれは今はいいか
不謹慎かもしれんしw

てことでちょっとSSとか出しちゃいますか、せっかく撮ったんだし…

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例によって、デフォネームがないので名前を設定
最近はツイッターで使ってる名前をそのまま使ってます

って、ツイッターで、発売日前にかならずおこる

お前らのつまらない厨二病ネーム発表大会とか聞きたくねえってばよ!>こっちが恥ずかしいわ!


とか言ってたおれだけど自慢げに名前を披露ですブヒャヒャ!!

ちなみに昔は下の名前が本名(字、変えてるけど)だったんだけど
普通すぎて寂しかったので適当に、胸が熱くなるな!から撮って
ムネアツにしやいました、ええ、適当に考えました

適当ネームを決めたら、お次はナビゲーションの性別選択
当然、男など選ぶ必要性を感じないので♀を選択です

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ティンコティンコ!

すみません取り乱しました
なかなかにウザイテンションのティコ♀
男のほうがよかったかもしれん、強烈にウザイw

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今回セーブデータは3つ
奮発したなぁ、お金かけたなぁ
そういえばノーラもセーブ3つのまさかの1ギガビットROMでしたね

世界樹までは予算だしてもらえず大容量ROMなんて使わせてもらえなかったのにね

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人間界なう!

オバリヨンさん…ちょっと遅い流行ワード乙ですけど
すわっ!に続いて、またまた悪魔名語録に新しいワードが追加されたなw


だいたいのモブは前作から使い回されてたりする中
真面目にやってる警官のモブ顔が、前作で略奪始めたり
しちゃってたダメ警官の悪人顔グラをそのまま使い回し
されてるのがかわいそうw

そんな中追加された女性モブがかわいい

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上はギャル(女子高生)で下はたぶんお店の店員とか
どっちもハイレベルですェ

そんな女子高生も暴徒と化して向かってくるので容赦なくブチのめします
貫通ですよ貫通!ハァハァ!

ユーザー内でも発売前はあまり期待されていなかった
マコトさんなんですけど、今現在人気TOPといっても過言ではない状況に
やっぱこの凛としたおねーさんという顔の裏で、いろいろとジプスの
ヤマトのやりかたに疑問を感じつつも忠誠を貫こうと悩んでるところとか
年下の男の子にえっち!とからかわれてキョドる明らかに男性経験が
なさそうなウブなところがデビサバプレイヤーの琴線をピックで
ガタガタかき鳴らしまくrってるんでしょうね、おれも、大好きです
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このチチで元シンクロ選手だったらしいぜ?
そりゃ無理だろこのおっぱいでは!
辞めた原因はそっちじゃねえけどさ


ちなみに巨乳ランキング(推測)では

イオ≒フミ>ヒナコ>マコト>オトメ>>アイリ

ってトコだと思います、誰かつくってデビサバ2女性キャラの
乳くらべ画像
を!

しかし、画では結構豊満なアイリがナイチチ扱いだとは…
イオがロケットすぎるのが原因か!


そして引っ込み思案、というわりに以外と大胆なイオの行動に爆笑

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スネーク!
段ボールマニア此処に!

そして衝撃の一枚
ダイチを救助してすっくと立ち上がり
段ボールを外すのかと思いきやいきなり頭を
段ボールから突き出すイオ

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あぁ…なんてキュートなんだ……

戦闘中の為ダイチもスルーなのかと思いきや

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やっぱ気になるよね……
けどやっぱりダイチ以外は完全スルーするのであったw

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ジプスの奴らは揃いも揃ってどうみてもゲテモノチックなお土産を…
ケイタもけったいなお土産だったんだけど名前忘れちまったよぉ~SSとってなかったw

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最後の一枚

あああああっ!マコトさん!!
マコトさんのおおおおおクンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!クンカクンカ!!、ああっオトメさんもそんなところに着地して俺の屹立したタルタロスが刺激されてえええええええええええええええええええええええええええ


すみません、取り乱しました、意味不明な叫びを上げてしまい
皆様を大変不愉快にさせてしまったことを謝罪したいと思う
本当に…すまなかった(声ジャックバウワー



さて、正気に戻ったところで終り
ちなみに今、5日目に入って最初のイベント戦闘が終わったところですけど
昨日今日まったくプレイできず^^;
次の日記は何時になるやら…


ノーラと刻の工房プレイ日記 #02

こんなド深夜にこんばんは、眠れない、眠りたくない、シコって寝たい、ランダムです

どうも最初っから品性下劣で非常に申し訳
この1週間ノーラプレイしまくってきましたよ
たぶん50時間くらいですけれども

いやーノーラ、かわいいですなー、中の人が好きなんですけど
ええ、おっぱい大きいしかわいいじゃないですか
でぶにゃんとかたまにいわれますけど

竹達cの今までの役(オレが知ってる範囲内)ではなかった
演技がかなりツボ、ノーラ自体が超よい子なのでオレの
日々ささくれ立った精神が浄化されていくようです


あぁ、薄い本(ノーラのあのね等)が待ち遠しい

ごめんなさい
そういうんじゃないですよね…ゲフフ

戯れ言はここまで
とりあえずこの1週間で以下の5つのEDに到達

・ノーマルED
・トゥルーED
・バッドED
・魔女狩りED
・カルナED

バッドと魔女狩りEDは同じようで条件が違うと思いまする

1周回のプレイ時間はおよそ10時間で
ゲーム内のタイムリミットは以下の通り

・3年目11月10日

ノーマル・トゥルーを迎えたい場合はこれまでに
テンペリナ関係のイベントを「町長の孫娘からリボンをもらう」
ところまで進めおく必要があります、慣れればこの条件は
2年目の終りには達成できるかも?

リボンをもらうことが出来た場合

10日のイベントの後、導刻術のLVがおそらく16以下の場合はノーマルED
それ以上の場合がトゥルーEDに分岐するようです

さらに上記条件を揃えている場合でも
10日の一連の逃走劇の末に「逃げる」を
選ぶと魔女狩りEDになるようです

さて、リボンをもらうことができなかった場合で
キャラEDをスルーしている場合は、バッドEDに直行となります^^

上記のED以外にキャラごとにマルチですので
その条件は

・キャラEDはそのキャラのイベントが全て終了した時点
 残りの時間がいくらあってもその時点で終わります
 おそらく3年目に入る前にクリア可能

キャラEDの場合キャラクター事に最後のイベント戦闘がある場合があるようです
カルナEDではボス戦闘がありましたが、他の方の話を聞いているとどうも
戦闘がないケースもあるようですが、カルナEDしかみていないので
詳細は不明


クリア後の要素としては

・ED後に引きつぎセーブ有り

次の周回はこの引き継ぎデータを選択することで可能
引きつがれるデータは

・所持金
・図鑑の内容
 (ただしすでに図鑑に収録されている物であってもその周回内でまだ見つけていない物は
  アイテム一覧から加工・分解・導刻する場合は?と表示される)
・所持しているペット

装備品やその他アイテム(レシピ含む)は一切引きつぎされませんので注意
次の周回に入る直前に全てのアイテムを売り払って資金を持ち越すのがいいでしょう

キャラEDについては、2キャラくらいに的を絞れば
同時攻略は可能かと思います、イベントを全て終わらせた後
対象のキャラに話しかけるEDになりますので
どちらのルートも進めておけばEDを選ぶことが可能

ただ3人以上はちょっとスケジュール的に厳しいかも?

ちなみにラスボス戦がある場合、最後のED開始になるまで
1ヶ月くらいはイベントが進むので、最悪でも3年目の9月くらいまでには
ボス戦闘を終わらせておくべきかと思います

2周目11月4日にカルナルートのボス倒したら、イベント消化できずに
タイムリミットになって泣く泣く周回やりなおしました^^;



あと日記1回目の補足

アイテムのソートや分類ができないのが不便

と書いたのですが実は、特別な家具を配置しておいて
その前でAボタンを雄だけでその家具に対応した
種類のアイテムだけを表示できます

例えば
バスケット(生物関連)
とか

ただそれでもやはりアイテム欄が煩雑なのは否定できない^^;

さらに戦闘バランス
これはカルナが登場したあたりでたしかに楽にはなりますが
全体的に考えて後半になってもやはり戦闘はキツ目の
バランスになってます

特にキャラルートのラスボス戦は、かなりLVがあがっていても
かなりの苦戦を強いられるとおもいます

カルナルートのボス、シェフキはバリバリ物理特化な
カルナに対して、物理攻撃は無効で属性攻撃か
超堅黒パンしか攻撃が通らないのでカルナは役立たずになりますw

カルナだけを前にだしてひたすら防御させて、他の二人は
後ろから回復や魔弾、パンを投げて敵を殲滅していくという
スタイルでなんとかクリアしました

とりあえずカルナルートのみの情報なので他のボスがどうかはわかりませんが…


ということでいったんノーラのプレイはお預け
明日からはデビサバ2のプレイを開始することに…
まぁノーラはお手軽なんで息抜きにプレイするのもいいかな?



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